miércoles, 20 de marzo de 2013

CBTIS 249


CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLOGICO
INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS  CBTis 249
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SEXTO SEMESTRE, CARRERA DE INFORMATICA
MODULO V

INSTALACION Y ADMINISTRACION DE REDES DE AREA LOCAL


SUBMODULO 1
1.- Construcción de Una Red de Área Local

SUBMODULO 2
2.- Administración de los Recursos de una Red

Este Blog les facilitara el estudio y comprensión de una Red LAN

SUBMODULO 1  Construcción de Una Red de Área Local

1.- DISEÑAR UNA RED DE AREA LOCAL


1.1. Interpretar las arquitecturas de redes de computadoras.
1.2. Identificar distribuciones lógicas de las redes de computadoras.
1.3. Señalar las topologías de redes de computadoras.
1.4. Identificar los componentes de una red de área local
    Anexos: 
        Tecnología Ethernet
            Elaboración de un Cable de red
 
1.5. Definir las características de una red de área local de acuerdo a las necesidades del cliente.



2.- INSTALAR UNA RED DE AREA LOCAL DE ACUERDO A LAS NECESIDADES DEL CLIENTE


2.1 SELECCIONAR LA TOPOLOGIA DE RED

2.1. Topología de una red

La topología de una red define únicamente la distribución del cable que interconecta los diferentes ordenadores, es decir, es el mapa de distribución del cable que forma la intranet.

Define cómo se organiza el cable de las estaciones de trabajo. A la hora de instalar una red, es importante seleccionar la topología más adecuada a las necesidades existentes.

Hay una serie de factores a tener en cuenta a la hora de decidirse por una topología de red concreta y son:

- La distribución de los equipos a interconectar.
- El tipo de aplicaciones que se van a ejecutar.
- La inversión que se quiere hacer.
- El costo que se quiere dedicar al mantenimiento y actualización de la red local.
- El tráfico que va a soportar la red local.
- La capacidad de expansión. Se debe diseñar una intranet teniendo en cuenta la escalabilidad.

No se debe confundir el término topología con el de arquitectura. La arquitectura de una red engloba:

- La topología.
- El método de acceso al cable.
- Protocolos de comunicaciones.

Actualmente la topología está directamente relacionada con el método de acceso al cable, puesto que éste depende casi directamente de la tarjeta de red y ésta depende de la topología elegida.

2.1.1. Topología física

Es la forma en la que el cableado se realiza en una red. Existen tres topologías físicas puras:

 - Topología en anillo.
- Topología en bus.
- Topología en estrella.

 Existen mezclas de topologías físicas, dando lugar a redes que están compuestas por más de una topología física.
2.1.1. A) Topología lógica

 Es la forma de conseguir el funcionamiento de una topología física cableando la red de una forma más eficiente.

 Existen topologías lógicas definidas:

 - Topología anillo-estrella: implementa un anillo a través de una estrella física.
- Topología bus-estrella: implementa una topología en bus a través de una estrella física.
2.2 MEDIOS DE TRANSMISION FISICA

INTRODUCCIÓN

Las redes de transmisión pueden mantener comunicados simultáneamente a dos o mas usuarios, por lo que cuando se trata de compartir datos, las posibilidades son ilimitadas.

Pero, para compartir datos en forma óptima, se necesita que cada uno de los componente de la red, este correctamente conectado a ella.

Para tal efecto se utilizan diferentes medios físicos de transmisión, en los cuales se ahondará en este informe.

 MEDIOS FÍSICOS DE TRANSMISIÓN DE DATOS

El medio físico viene a ser básicamente el "cable" que permite la comunicación y transmisión de datos, y que define la transmisión de bits a través de un canal. Esto quiere decir que debemos asegurarnos que cuando un punto de la comunicación envía un bit 1, este se reciba como un bit 1, no como un bit 0.

Para conectar físicamente una red se utilizan diferentes medios de transmisión.

A continuación veremos cómo se trabaja con los medios de transmisión en las redes LAN, en donde por lo general se utilizan cables.

 El cableado de la red

El cable es el medio a través del cual fluye la información a través de la red. Hay distintos tipos de cable de uso común en redes LAN. Una red puede utilizar uno o más tipos de cable, aunque el tipo de cable utilizado siempre estará sujeto a la topología de la red, el tipo de red que utiliza y el tamaño de esta.

Estos son los tipos de cable más utilizados en redes LAN:

Cable de par trenzado sin apantallar

Este tipo de cable es el más utilizado. Tiene una variante con apantallamiento pero la variante sin apantallamiento suele ser la mejor opción para una PYME.
La calidad del cable y consecuentemente la cantidad de datos que es capaz de transmitir varían en función de la categoría del cable. Las categorías van desde el cable de teléfono, que solo transmite la voz humana, a el cable de categoría 5 capaz de transferir 100Megabytes por segundo.

Categorías UTP

Tipo
Uso
Categoría1
Voz (Cable de teléfono)
Categoría 2
Datos a 4 Mbps
Categoría 3
Datos a10 Mbps
Categoría 4
Datos a 20 Mbps/16 Mbps
Categoría 5
Datos a 100 Mbps

 La diferencia entre las distintas categorías es la tirantez. A mayor tirantez mayor capacidad de transmisión de datos. Se recomienda el uso de cables de Categoría 3 o 5 para la implementación de redes en PYMES (pequeñas y medianas empresas). Es conveniente sin embargo utilizar cables de categoría 5 ya que estos permitirán migraciones de tecnologías 10Mb a tecnología 100 Mb.

 Conector UTP

El estándar para conectores de cable UTP es el RJ-45. Se trata de un conector de plástico similar al conector del cable telefónico. La siglas RJ se refieren al estándar Registred Jack, creado por la industria telefónica. Este estándar define la colocación de los cables en su pin correspondiente.


Conector RJ-45

 Cable de par trenzado apantallado

Una de las desventajas del cable UTP es que es susceptible a las interferencias eléctricas. Para entornos con este problema existe un tipo de cable UTP que lleva apantallamiento, esto es, protección contra interferencias eléctricas.

Cable Coaxial

El cable coaxial contiene un conductor de cobre en su interior. Este va envuelto en un aislante para separarlo de un apantallado metálico con forma de rejilla que aísla el cable de posibles interferencias externas.


Cable Coaxial

Aunque la instalación del cable coaxial es más complicada que la del UTP, este tiene un alto grado de resistencia a las interferencias. Por otra parte también es posible conectar distancias mayores que con los cables de par trenzado. Existen dos tipos de cable coaxial, el fino y el grueso conocidos como thin coaxial y thick coaxial.

Con frecuencia se pueden escuchar referencias al cable coaxial fino como thinnet o 10Base2. Esto hace referencia a una red de tipo Ethernet con un cableado coaxial fino, donde el 2 significa que el mayor segmento posible es de 200 metros, siendo en la práctica reducido a 185 m.

El cable coaxial es muy popular en las redes con topología de BUS.
Con frecuencia se pueden escuchar referencias al cable coaxial grueso como thicknet o 10Base5. Esto hace referencia a una red de tipo Ethernet con un cableado coaxial grueso, donde el 5 significa que el mayor segmento posible es de 500 metros.

El cable coaxial grueso tiene una capa plástica adicional que protege de la humedad al conductor de cobre. Esto hace de este tipo de cable una gran opción para redes de BUS extensas, aunque hay que tener en cuenta que este cable es difícil de doblar.

Conector para cable coaxial
El más usado es el conector BNC.
BNC son las siglas de Bayone-Neill-Concelman. Los conectores BNC pueden ser de tres tipos: normal, terminadores y conectores en T.
conector
Cable de fibra óptica

El cable de fibra óptica consiste en un centro de cristal rodeado de varias capas de material protector. Lo que se transmite no son señales eléctricas sino luz con lo que se elimina la problemática de las interferencias. Esto lo hace ideal para entornos en los que haya gran cantidad de interferencias eléctricas. También se utiliza mucho en la conexión de redes entre edificios debido a su inmunidad a la humedad y a la exposición solar.

Con un cable de fibra óptica se pueden transmitir señales a distancias mucho mayores que con cables coaxiales o de par trenzado. Además, la cantidad de información capaz de transmitir es mayor por lo que es ideal para redes a través de las cuales se desee llevar a cabo videoconferencia o servicios interactivos. El coste es similar al cable coaxial pero las dificultades de instalación y modificación son mayores. En algunas ocasiones escucharemos 10BaseF como referencia a este tipo de cableado.

 Características de la fibra óptica

El aislante exterior está hecho de teflón o PVC.

Fibras Kevlar ayudan a dar fuerza al cable y hacer más difícil su ruptura.

Cable de fibra óptica
Se utiliza un recubrimiento de plástico para albergar a la fibra central.
El centro del cable está hecho de cristal o de fibras plásticas.
Conectores para fibra óptica
El conector de fibra óptica más utilizado es el conector ST. Tiene una apariencia similar a los conectores BNC. También se utilizan, cada vez con más frecuencia conectores SC, de uso mas fácil

Conectores y adaptadores para la fibra óptica




Resumen de tipos de cables

Especificación
Tipo de Cable
Longitud Máxima
10BaseT
U T P
100 mts.
10Base2
Coaxial
Delgado
185 mts.
10Base5
Coaxial
grueso
500 mts.
10BaseF
Fibra Óptica
2000 mts.

Redes LAN sin cableado

No todas las redes se implementan sobre un cableado. Existen redes que utilizan señales de radio de alta frecuencia o haces infrarrojos para comunicarse. Cada punto de la red tiene una antena desde la que emite y recibe. Para largas distancias se pueden utilizar teléfonos móviles o satélites.

Este tipo de conexión está especialmente indicada para su uso con portátiles o para edificios viejos en los que es imposible instalar un cableado.

Las desventajas de este tipo de redes es sus altos costes, su susceptibilidad a las interferencias electromagnéticas y la baja seguridad que ofrecen. Además son más lentas que las redes que utilizan cableado.
Hemos visto los medios más comunes de transmisión de datos en las redes LAN, ahora veremos los medios mas comunes en las redes WAN

REDES DE ÁREA EXTENDIDA, WAN

Para redes de área extendida (WAN), los medios físicos de transmisión comunes son:

COMUNICACIÓN POR MICROONDAS.

Microondas se llaman las ondas de radio que van de una antena parabólica a otra, sirven básicamente para comunicaciones de vídeo o telefónicas. La movilidad que pueden caracterizar estos equipos y el ahorro económico que produce el hecho de no tender cable a cada sitio en que quiera enviarse o recibir la información hace de esta técnica una de las más usadas para comunicaciones móviles.

Uno de los inconvenientes de la transmisión vía microondas es que las comunicaciones se ven afectadas por el estado del clima.

COMUNICACIÓN POR SATÉLITE.

Los satélites de comunicación son enormes repetidores de microondas localizados en el cielo. Están constituidos por uno o más dispositivos recepto-transmisores, cada uno de los cuales capta y re-transmite la señal de microondas . El flujo dirigido hacia abajo puede ser muy amplio y cubrir una parte significativa de la superficie de la tierra, o bien puede ser estrecho y cubrir un área de cientos de kilómetros de diámetro.

Los satélites de comunicación tienen varias propiedades que son completamente diferentes de las que presentan los enlaces terrestres punto a punto. Por ejemplo, aún cuando las señales que van o vienen del satélite viajan a la velocidad de la luz (300.000 Km/s), éstas introducen un retardo substancial al recorrer la distancia total como consecuencia del tiempo que tarda la información en ir y venir.

Conclusión

Como hemos visto, existen diferentes tipos de medios de transmisión de datos que permiten la implementación de redes.

El medio de transmisión que se utilice va a depender exclusivamente de el tipo de red que se pretenda crear y del dinero que se tenga presupuestado gastar.

Pero en cualquier caso la creación de redes va a ir orientada a satisfacer una necesidad básica de la humanidad, que es comunicarse.

 Vocabulario técnico

- Red de transmisión de datos: Se denomina red al conjunto de equipos informáticos que se encuentran comunicados físicamente entre sí, con el fin de compartir datos.

- Redes LAN: (local área network) red de área local, son redes que se encuentran en un espacio físico limitado, (como al interior de un edificio)

y por lo tanto cada uno de los equipos que la componen, no se encuentran tan separados unos de otros.

- Rede WAN: (wide área network) red de área extendida, son redes que se encuentran en un espacio físico mucho mas grande que las redes LAN por lo que se deben utiliza medios de transmisión diferentes.

- Apantallamiento: especie de malla metálica con la que se recubre un cable, con el fin de proteger al cable de posibles interferencias externas.

- Topología de red: Es la forma física en que las computadoras están unidos unos a otros.

- Bit: Binary Digit. Digito Binario. Unidad mínima de información, puede tener dos estados: encendido (1) ó apagado (0).

-Byte: corresponde a 8 bits

-Kilobytes: corresponde a 1024 bytes

-Mb: corresponde a 1024 kilobytes

- Mbps: megabyte por segundo corresponde a la cantidad de megabytes que se pueden transmitir en el lapso de un segundo.

- UTP : Unshielded Twisted Pair, que quiere decir cable de par trenzado sin apantallar

2.3 ELABORAR CABLES DE RED

Pasos para elaborar cables de red

1. Bueno lo siguiente es coger la punta del cable UTP y pelarlo hasta que quede  de la forma adecuada para trabajar, Importante tener cuidado de no picar los cables:

2.  Ubicamos los colores del cable de acuerdo a la norma que deseas trabajar y con el corta frio cortamos parejo nuestro cable.

3. Procedemos después a  ingresar el cable al Rj45 procurar que la punta de los cables queden Bien adentro de lo contrario el cable no nos servirá.

4. Finalmente Ponchamos el cable

5. Nuestro resultado será un cable listo para generar conexión.

Por ultimo utilizar el Tester para verificar que funcionen los cables.



CONCENTRADOR

Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.Son la base para las redes de topología tipo estrella, También es llamado repetidor multipuerto.

Existen 3 clases de hubs, las cuales son:

- Pasivo: No necesita energía eléctrica. Se dedica a la interconexion.

 - Activo: Necesita alimentación. Además de concentrar el cableado, regeneran la señal, eliminan el ruido y amplifican la señal

 .- Inteligente: También llamados smart hubs son hubs activos que incluyen microprocesador.

Visto lo anterior podemos sacar las siguientes conclusiones:
1. El concentrador envía información todos los ordenadores que están conectados a él. Sin importar que halla un solo destinatario de la información.
2. Este tráfico genera más probabilidades de colisión. Una colisión se produce cuando un ordenador envia información de forma simultánea que otro ordenador. Al chocar los dos mensajes se pierden y es necesario retransmitir.
3. Un concentrador no tiene capacidad de almacenar nada.
4. Su precio es barato. Añade retardos derivados de la transmisión del paquete a todos los equipos de la red (incluyendo los que no son destinatarios del mismo).
REPETIDOR
Un repetidor es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias más largas sin degradación o con una degradación tolerable.


En telecomunicación el término repetidor tiene el siguientes significado:

 “Dispositivo analógico que amplifica una señal de entrada, independientemente de su naturaleza (analógica o digital).”

En el caso de señales digitales el repetidor se suele denominar regenerador ya que, de hecho, la señal de salida es una señal regenerada a partir de la de entrada.

Los repetidores se utilizan tanto en cables de cobre portadores de señales eléctricas como en cables de fibra óptica portadores de luz.

CONMUTADOR (SWITCH)

Switch es un dispositivo electrónico de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI.

Un conmutador interconecta dos o más segmentos de red, pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la dirección de destino de los datagramas en la red. Fusionando las redes en una sola.
Conexiones en un Switch Ethernet:

Los conmutadores poseen la capacidad de aprender y almacenar las direcciones de red de nivel 2 (direcciones MAC) de los dispositivos alcanzables a través de cada uno de sus puertos.

Por ejemplo, un equipo conectado directamente a un puerto de un conmutador provoca que el conmutador almacene su dirección MAC. Esto permite que, a diferencia de los concentradores o hubs, la información dirigida a un dispositivo vaya desde el puerto origen al puerto de destino.


ENRUTADOR (ROUTER)

Enrutador (en inglés: router), ruteador o encaminador es un dispositivo de hardware para interconexión de red de computadoras que opera en la capa tres (nivel de red). Este dispositivo permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos y asigna las direcciones IP.

Los enrutadores operan en dos planos diferentes:
·         Plano de Controlen la que el enrutador se informa de que interfaz de salida es la más apropiada para la transmisión de paquetes específicos a determinados destinos.
·         Plano de Reenvío que se encarga en la práctica del proceso de envío de un paquete recibido en una interfaz lógica a otra interfaz lógica saliente. Comúnmente los enrutadores se implementan también como puertas de acceso a Internet, usándose normalmente en casas y oficinas pequeñas.

2.5 COMO VALORAR EL AMBIENTE FÍSICO PARA EL DISEÑO DE TU RED.

VALORAR EL AMBIENTE FISICO PARA EL DISEÑO DE TU RED.


INSTALACION ELECTRICA
La instalación eléctrica es muy importante que la instalación eléctrica esté muy bien hecha. De no ser así, se corren riesgos importantes, incluso de electrocución. Los problemas eléctricos suelen generar problemas intermitentes muy difíciles de diagnosticar y provocan deterioros importantes en los dispositivos de red. Todos los dispositivos de red deben estar conectados a enchufes con tierra. Las carcasas de estos dispositivos, los armarios, las canaletas mecánicas, etc., también deben ser conectadas a tierra.


Toda la instalación debe estar a su vez conectada a la tierra del edificio en el que habrá que cuidar que el número de picas que posee es suficiente para lograr una tierra aceptable. Otro problema importante que hay que resolver viene originado por los cortes de corriente o las subidas y bajadas de tensión. Para ello se pueden utilizar sistemas de alimentación ininterrumpida. Normalmente, los sistemas de alimentación ininterrumpida (SAI) corrigen todas las deficiencias de la corriente eléctrica, es decir, actúan de estabilizadores, garantizan el fluido frente a cortes de corriente proporcionan el flujo eléctrico adecuado, etcétera.

El SAI contiene en su interior unos acumuladores que se cargan en el régimen normal de funcionamiento. En caso de corte de corriente, los acumuladores producen la energía eléctrica que permite guardar los datos que tuvieran abiertos las aplicaciones de los usuarios y cerrar ordenadamente los sistemas operativos. Si además no se quiere parar, hay que instalar grupos electrógenos u otros generadores de corriente conectados a nuestra red eléctrica. Básicamente hay dos tipos de SAI:


- SAI de modo directo. La corriente eléctrica alimenta al SAI y éste suministra energía constantemente al ordenador. Estos dispositivos realizan también la función de estabilización de corriente.

- SAI demodo reserva. La corriente se suministra al ordenador directamente. El SAI sólo actúa en caso de corte de corriente.

CONTROL DE CONDICIONES AMBIENTALES
Factores ambientales
Factores como temperatura, ruido, vibración e iluminación son aspectos que se deben de tomar en cuanta al momento de diseñar espacios adecuados para el diseño de una red entre los factores ambientales que se pueden prever podemos encontrar los siguientes:
Estructura de lugar,             Alta tensión,             Zona geográfica,                  Humedad,      Temperatura ambiental,      Polvo,             Ruido,                        Interferencias,          Distorsión,    Ecos,              Existencia de equipos de comunicación.


FACTORES QUE SE DEBEN DE TOMAR EN CUENTA

Espacios adecuados para los equipos de aire acondicionado
Espacios adecuados para los suministros de energía
Colocar la red lejos de áreas que contengan materiales peligrosos
Colocar la red lejos del ruido.
Control ambiental
En cuartos que no tienen equipo electrónico la temperatura del cuarto de telecomunicaciones debe mantenerse continuamente (24 horas al día, 365 días al año) entre 10 y 35 grados centígrados. La humedad relativa debe mantenerse menor a 85%. Debe de haber un cambio de aire por hora. En cuartos que tienen equipo electrónico la temperatura del cuarto de telecomunicaciones debe mantenerse continuamente (24 horas al día, 365 días al año) entre 18 y 24 grados centígrados. La humedad relativa debe mantenerse entre 30% y 55%. Debe de haber un cambio de aire por hora. Se debe evitar el uso de cielos falsos en los cuartos de telecomunicaciones. Las condiciones ambientales es un tema que se tiene que tomar mucho en cuenta, ya que de estos factores depende el buen funcionamiento de la red. Por medio de los factores se crean las medidas de seguridad de la red. En particular los ruidos son un gran problema en las comunicaciones de datos porque son causa de error de transmisión.
SISTEMA DE CABLEADO ESTRUCTURADO
Cableado estructurado
Los cambios que se deben realizar en las instalaciones de red, especialmente en su cableado son frecuentes debido a la evolución de los equipos y a las necesidades de los usuarios de la red. Esto nos lleva a tener en cuenta otro factor importante: la flexibilidad. Un sistema de cableado bien diseñado debe tener al menos estas dos cualidades: seguridad y flexibilidad. A estos parámetros se le pueden añadir otros, menos exigentes desde el punto de vista del diseño de la red, como son el coste económico, la facilidad de instalación, etcétera.
Necesidad del cableado estructurado
La necesidad de cambiar de lugar un puesto de trabajo hace necesarios unos cambios profundos en el cableado de un edificio. Cambiar la estructura de comunicaciones por cable de un edificio no es una tarea sencilla y mucho menos económica. Puede ser inviable para una instalación debido a dos factores:

- Económico. El elevado costo de una instalación completa de cableado hace que se eviten los cambios en la medida de lo posible.
-Logístico. Los puestos de trabajo muy dependientes de la red hacen imposible los cambios en la red sin que sufran importantes consecuencias para el desarrollo de sus tareas.
"El cableado estructurado es la técnica que permite cambiar, identificar y mover periféricos o equipos de una red con flexibilidad y sencillez. Según esta definición, una solución de cableado estructurado debe tener dos características: modularidad, que sirve para construir arquitecturas de red de mayor tamaño sin incrementar la complejidad del sistema, y flexibilidad, que permite el crecimiento no traumático de la red".

 

2.6 COMO TRAZAR EL CABLEDO DE UNA RED PROPUESTA

SISTEMA DE CABLEADO ESTRUCTURADO
El cableado estructurado es la técnica que permite cambiar, identificar y mover periféricos o equipos de una red con flexibilidad y sencillez. Una solución de cableado estructurado debe tener dos características: modularidad, que sirve para construir arquitecturas de red de mayor tamaño sin incrementar la complejidad del sistema, y flexibilidad, que permite el crecimiento no traumático de la red.
Elementos del cableado estructurado
Partiendo del subsistema de más bajo nivel jerárquico, se presenta la siguiente organización:

- Localización de cada puesto de trabajo. A cada puesto deben poder llegar todos los posibles medios de transmisión de la señal que requiera cada equipamiento: UTP, STP, fibra óptica, cables para el uso de transceptores y balums, etcétera.
- Subsistema horizontal o de planta. Es recomendable la instalación de una canaleta o un subsuelo por el que llevar los sistemas de cableado a cada puesto. Las exigencias de ancho de banda pueden requerir el uso de dispositivos especiales para conmutar paquetes de red, o concentrar y repartir el cableado en estrella. En este nivel se pueden utilizar todos los tipos de cableados mencionados: coaxial, UTP, STP, fibra, etc., aunque alguno de ellos, como el coaxial, presentan problemas por su facilidad de ruptura o su fragilidad, especialmente en los puntos de inserción de [t], con la consiguiente caída de toda la red. Sólo si el sistema se compone de un número reducido de puestos, el cable coaxial puede compensar por su facilidad de instalación. Además, no requiere ningún dispositivo activo o pasivo para que la red comience a funcionar. Subsistema distribuidor o administrador. Se pueden incluir aquí los racks, los distribuidores de red con sus latiguillos, etcétera.

Subsistema vertical o backbone. Este subsistema está encargado de comunicar todos los subsistemas horizontales por lo que requiere de medios de transmisión de señal con un ancho de banda elevado y de elevada protección. Para confeccionar un backbone se puede utilizar: cable coaxial fino o grueso (10 Mbps), fibra óptica u otro tipo de medios de transmisión de alta velocidad. También se pueden utilizar cables de pares, pero siempre en configuración de estrella utilizando concentradores especiales para ello. Los backbones más modernos se construyen con tecnología ATM, redes FDDI o Gigabyte Ethernet. Este tipo de comunicaciones es ideal para su uso en instalaciones que requieran de aplicaciones multimedia.

- Subsistema de campus. Extiende la red de área local al entorno de varios edificios, por tanto, en cuanto a su extensión se parece a una red MAN, pero mantiene toda la funcionalidad de una red de área local. El medio de transmisión utilizado con mayor frecuencia es la fibra óptica con topología de doble anillo.

- Cuartos de entrada de servicios, telecomunicaciones y equipos. Son los lugares apropiados para recoger las entradas de los servicios externos a la organización (líneas telefónicas, accesos a Internet, recepción de TV por cable o satélite, etc.), la instalación de la maquinaria de comunicaciones y para los equipamientos informáticos centralizados. En algunas organizaciones existen los tres tipos de espacios; en otras, el cuarto de equipos incluye al de telecomunicaciones y el de entrada de servicios es sustituido por un armario receptor. Aunque no es estrictamente indispensable, se recomienda un cuarto de comunicaciones por cada planta.
La especificación de cableado estructurado exige que los cables no superen los 90 m de longitud, teniendo en cuenta que se pueden añadir 10 m más para los latiguillos inicial y final, de modo que el canal de principio a fin no supere los 100 m, que es la distancia permitida por los cables UTP de categoría 5e. También se especifican, por ejemplo, las distancias que hay que dejar alrededor de los armarios para que se pueda trabajar cómodamente en ellos. Los estándares más comunes sobre cableado estructurado son en ANSI/TIA/EIA-568 y ANSI/TIA/EIA-569. Los armarios y distribuidores deben cumplir el estándar ANSI/EIA-310.
 
Los cambios que se deben realizar en las instalaciones de red, especialmente en su cableado son frecuentes debido a la evolución de los equipos y a las necesidades de los usuarios de la red. Esto nos lleva a tener en cuenta otro factor importante: la flexibilidad. Un sistema de cableado bien diseñado debe tener al menos estas dos cualidades: seguridad y flexibilidad. Podemos añadir costo económico, facilidad de instalación, etc.

2.7 ¿CUALES SON LAS HERRAMIENTAS PARA EL PONCHADO Y VERIFICACION DE LA CONECTIVIDAD DE LA RED?



1. tener a mano las herramientas adecuadas:

  Cable UTP.                                                                                   



Tester



Conectores Rj45                                               
 Pinza de impacto

Corta Frio                                                               


Ponchadora

Teniendo a mano los anteriores implementos para  ponchar procedemos a mirar la categoría  del cable que queremos:

  Cable cruzado:

Cable cruzado se hace combinando las los normas  Norma A y Norma B  (americana) (europea), en palabras técnicas  568-A Y 568-B

 Cable Directo:

El cable directo se realiza con una sola norma bien sea la A o la B

Recordemos que el cable cruzado de utiliza para conectar dos dispositivos iguales (dos Computadoras) y el cable directo se utiliza para conectar dos dispositivos distintos. A continuación veremos los códigos de colores de las dos normas.






SUBMODULO 2  

ADMINISTRAR LOS RECURSOS DE UNA RED

1.- DETERMINAR LA FUNCIONALIDAD DEL SOFTWAERE DE RED RESPECTO A LOS RECURSOS DISPONIBLES.

DEFINICIÓN DE SERVIDOR
 
Un servidor, como la misma palabra indica, es un ordenador o máquina informática que está al “servicio” de otras máquinas, ordenadores o personas llamadas clientes y que le suministran a estos, todo tipo de información. A modo de ejemplo, imaginemos que estamos en nuestra casa, y tenemos una despensa. Pues bien a la hora de comer necesitamos unos ingredientes por lo cual vamos a la despensa, los cogemos y nos lo llevamos a la cocina para cocinarlos.
 
 
Así en nuestro ejemplo, nuestra máquina servidor sería la despensa, y los clientes somos nosotros como personas que necesitamos unos ingredientes del servidor o despensa. Pues bien con este ejemplo podemos entender ahora un poco mejor qué es un servidor.
Por tanto un servidor en informática será un ordenador u otro tipo de dispositivo que suministra una información requerida por unos clientes (que pueden ser personas, o también pueden ser otros dispositivos como ordenadores, móviles, impresoras, etc.).
 
Por tanto básicamente tendremos el siguiente esquema general, en el denominado esquema “cliente-servidor” que es uno de los más usados ya que en él se basa gran parte de internet.
 

 
Como vemos, tenemos una máquina servidor que se comunica con variados clientes, todos demandando algún tipo de información. Esta información puede ser desde archivos de texto, video, audio, imágenes, emails, aplicaciones, programas, consultas a base de datos, etc.
Por regla general, las máquinas servidores suelen ser algo más potentes que un ordenador normal. Sobre todo suelen tener más capacidad tanto de almacenamiento de información como de memoria principal, ya que tienen que dar servicio a muchos clientes. Pero como todo, también depende de las necesidades, ya que podemos tener un servidor de menores prestaciones si vamos a tener pocos clientes conectados, o si los servicios que queramos en el servidor no requieren una gran capacidad servidora. A modo de ejemplo, podríamos hacer funcionar un ordenador en nuestra casa como si fuera un servidor, aunque esto no es lo más habitual. Por general, los servidores suelen estar situados en centros de datos de empresas (edificios con grandes salas dedicadas a alojar a los servidores).

"SERVIDORES"  "Server" ó servidor, también llamado "Host"; es una computadora con muy altas capacidades, encargada de proveer diferentes servicios a las redes de datos (una red es un conjunto de computadoras interconectadas entre sí), tanto inalámbricas como las basadas en cable, también permite accesos a cuentas de correo electrónico, administración de dominios empresariales, hospedaje y dominios Web entre otras funciones.

En la siguiente lista hay algunos tipos comunes de servidores:
Servidor de impresiones: controla una o más impresoras y acepta trabajos de impresión de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresión (aunque también puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones).
Servidor de correo: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras operaciones relacionadas con el correo electrónico para los clientes de la red.
Servidor proxy: permite administrar el acceso a internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios Web. realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones, también proporciona servicios de seguridad, o sea, incluye un cortafuegos.
Servidor de la telefonía: realiza funciones relacionadas con la telefonía, como es la de contestador automático, realizando las funciones de un sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando también la red o el Internet.
Servidor web: almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto, escrituras, y demás material Web compuesto por datos (conocidos colectivamente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.
Servidor de base de datos: provee servicios de base de datos a otros programas u otras computadoras, como es definido por el modelo cliente-servidor. También puede hacer referencia a aquellas computadoras (servidores) dedicadas a ejecutar esos programas, prestando el servicio.
 Servidor de reserva: tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la pérdida de un servidor principal no afecte a la red. Esta técnica también es denominada clustering.

Servidor de Seguridad: Tiene software especializado para detener intrusiones maliciosas, normalmente tienen antivirus, antispyware, antimalware, además de contar con cortafuegos redundantes de diversos niveles y/o capas para evitar ataques, los servidores de seguridad varían dependiendo de su utilización e importancia.

Sin embargo, de acuerdo al rol que asumen dentro de una red se dividen en:
  • Servidor dedicado: son aquellos que le dedican toda su potencia a administrar los recursos de la red, es decir, a atender las solicitudes de procesamiento de los clientes.
  • Servidor no dedicado: son aquellos que no dedican toda su potencia a los clientes, sino también pueden jugar el rol de estaciones de trabajo al procesar solicitudes de un usuario local.

1.1 IDENTIFICAR LA CAPACIDAD DEL SERVIDOR

Los elementos internos que definen sus capacidades son:

Microprocesador:
es el cerebro encargado de realizar todas las operaciones aritméticas y lógicas requeridas para el proceso de los datos, pero básicamente estos dispositivos no cuentan con un solo procesador, sino una estructura que soporta hasta 16 microprocesadores instalados e interconectados entre sí, actualmente cada microprocesador cuenta con dos ó más núcleos.


Memoria RAM: es una memoria rápida que se encarga de almacenar de manera temporal la información necesaria para que la computadora trabaje. Si hay poca memoria RAM, la computadora utilizará el disco duro para simularla pero será mas lento el equipo, entre mas memoria RAM mas rápida será la computadora.

Placas del sistema ó tarjetas principales: son las encargadas de interconectar todos los dispositivos interiores, pero también puede contar con varias placas. Integran puertos de comunicaciones (COM, USB, LPT, RJ45, enlaces ópticos, etc.), también las ranuras de expansión para tarjetas y los conectores para unidades de disco (discos duros y unidades ópticas).

Disco duro: es un dispositivo de almacenamiento magnético, en el cuál se almacena la mayor cantidad de información de la computadora, ya que incluye el sistema operativo (Microsoft ®Windows 2008/2003, Sun® Solaris 10, Linux LAMP, etc.), las aplicaciones (gestores de bases de datos, gestores de correo electrónico, sistemas de almacenamiento de dominios y espacio Web, etc.), los archivos generados por el usuario (texto, hojas de cálculo, música comprimida, videos), etc.

Unidades de disco óptico: es una
bahía en la que generalmente se instala un lectores de discos CD ó lectores de DVD  para las aplicaciones del servidor.


Las fuentes de poder: son los dispositivos encargados de suministrar la alimentación eléctrica a los elementos internos, la cuál tiene un diseño especifico para servidor, con mas potencia que una fuente común ya que debe tener la capacidad de encontrarse encendida durante las 24 horas del día y los 365 días del año, un servidor común soporta hasta 700 vatios. Un servidor común cuenta con 2 fuentes redundantes, si una falla, tiene la capacidad de seguir trabajando con la segunda mientras se resuelve la falla.

Sistema operativo y aplicaciones: utilizan sistemas operativos de Microsoft® Windows Server/NT/2003-2008, versiones de Linux (Servidores basados en CentOS ó Fedora), Sun® Solaris y Novell®, etc. los cuáles son encargados de ser el interpretes entre la computadora y el humano, así como de reconocer dispositivos y ejecutar las aplicaciones dedicadas.

                                          



USOS ESPECIFICOS DE LOS SERVIDORES.

Se utilizan para centros de proceso de datos, grupos de trabajo en redes, hospedaje de páginas Web, en gran escala (miles y millones de usuarios de manera simultánea), es el caso de los servidores de las universidades, sistemas de correo, portales Web, etc.
Los servidores tienen sistemas que les permiten resolver ciertas averías de manera automática así como sistemas de alerta para evitar fallas en operaciones de datos críticos, ya que deben estar encendidos los 365 días del año las 24 horas del día.

Actualmente para el uso dentro de redes pequeñas (casas y algunas oficinas), se pueden utilizan como servidores las computadoras de escritorio "Desktop", debido a que tienen la capacidad de soportarlas las funciones de manera eficiente a muy bajo costo; hasta el 80% de ahorro con respecto a un servidor comercial.

Conectores y puertos de los servidores

Puede contar con básicamente los siguientes puertos para la comunicación con dispositivos y servicios externos:

PuertoCaracterísticas y usosImagen
USB "Universal Serial Bus"Utilizado para conectar una gran variedad de dispositivos externos. Tiene una velocidad de transmisión de hasta 60 MB/s (Megabytes/segundo).
MiniDINPermite la conexión de teclado y ratón con conector PS/2
VGA "Video Graphics Array"Se utiliza para conectar proyectores digitales, pantallas LCD, monitores CRT, para visualizar las imágenes en otra pantalla.
LPT "Local Print Terminal"Utilizado principalmente para conectar antiguas impresoras. Tiene una velocidad de transmisión de hasta 1 MB/s.
RJ-45 "Registred Jack 45"Se utiliza para conectar la computadora a la red de área local (LAN - red de computadoras cercanas interconectadas entre sí), por medio de cables, formato GigaLAN 1000 Mbps.
SCSI "Small Components System Interconnect"Utilizadas para la conexión con dispositivos externos de alta velocidad. Básicamente el mas utilizado cuenta con 68 pines y un conector tipo MOLEX para alimentación. (Bahías frontales que permiten acoplar el DD y su respectiva alimentación; en el caso del panel trasero, solamente se encuentra el puerto).
SATA/SATA 2 "Serial Advanced Technology Attachment"Utilizadas para la conexión con discos duros de alta velocidad. Cuenta con conector SATA para datos y alimentación. (Bahías frontales que permiten acoplar el DD y su respectiva alimentación).
COM "COMmunications"Es un puerto utilizado básicamente para la conexión de módem externo y dispositivos PDA. Tiene una velocidad de transmisión de hasta 112 KB/s (Kilobytes/segundo).


1.1   IDENTIFICA LAS CAPACIDADES UNA COMPUTADORA

CAPACIDAD DE DISCO DURO


1.2 VERIFICA LAS CARACTERISTICAS DE LOS EQUIPOS DE COMPUTO Y PERIFERICOS QUE CONFORMAN LA RED

PRACTICA IDENTIFICANDO  LOS SIGUIENTES ELEMENTOS INTERNOS Y EXTERNOS:

MARCA Y MODELO DE LA PC

PROCESADOR:

MEMORIA:

SISTEMA OPERATIVO:

CAPACIDAD DEL DISCO DURO:

TIPOS DE PUERTOS:

ANTIVIRUS:

NOMBRE DE EQUIPO EN LA RED:

NOMBRE DE GRUPO DE TRABAJO EN LA RED:

UNIDADES  CD:

UNIDADES DE DISCO:

CONTROLADOR DE AUDIO:

CONTROLADOR DE VIDEO:

CONTROLADOR DE RED:

PRACTICA IDENTIFICANDO  LOS SIGUIENTES  PERIFERICOS QUE CONFORMAN LA RED 


CONCENTRADOR
SWITCH
MODEN
ROUTER
RACK
PATCH PANEL




2.1 IDENTIFICAR EL EQUIPO DE COMPUTO DETERMINANDO MARCA, VERSION, MODELO, CARACTERISITICAS

MARCAS DE COMPUTADORAS


MARCAS DE PROCESADORES


MARCAS DE MEMORIAS



TECNOLOGIAS DE MEMORIAS

MARCAS DE SISTEMAS OPERATIVOS


 

2.2 VERIFICAR LA CONECTIVIDAD DE LA RED

 
USO Y UTILIDAD DE LOS COMANDOS IPCONFIG Y PING.

En este tutorial vamos a ver cómo podemos controlar nuestra red a través de los comandos IPConfig y Ping. Se trata de dos comandos de consola de Windows que nos permiten ver de forma rápida una serie de informaciones sobre nuestra red y su estado.

Antes de nada vamos a recordar como se accede al editor de comandos.

Para acceder al Editor de comandos vamos a Inicio y hacemos clic sobre Ejecutar.



En la ventana que se nos abre escribimos CMD y pulsamos en Aceptar.



Con esto ya tenemos abierta la ventana del editor de comandos.

IPCONFIG:

El comando IPConfig nos muestra la información relativa a los parámetros de nuestra configuración IP actual.

Este comando tiene una serie de modificadores para ejecutar una serie de acciones concretas. Estos modificadores son:

/all
Muestra toda la información de configuración.

/allcompartments
Muestra información para todos los compartimientos.

/release
Libera la dirección IP para el adaptador específicado (IPv4 e IPv6).

/renew
Renueva la dirección IPv4 para el adaptador específicado.

/renew6
Renueva la dirección IPv6 para el adaptador específicado.

/flushdns
Purga la caché de resolución de DNS.

/registerdns
Actualiza todas las concesiones DHCP y vuelve a registrar los nombres DNS.

/displaydns
Muestra el contenido de la caché de resolución DNS.

/showclassid
Muestra todas los id. de clase DHCP permitidas para este adaptador.

/setclassid
Modifica el id. de clase DHCP.

Vamos a centrarnos en la información que se nos ofrece al ajacutar IPConfig /all.
Para ello escribimos en el editor de comandos IPConfig /all y pulsamos Intro



A continuación se nos muestra toda la información relativa a nuestra conexión y configuración IP.



Como podemos ver en la imagen, la información que nos ofrece es bastante amplia, pero vamos a centrarnos en la que más nos puede interesar y más podemos usar.

DHCP habilitado.- Nos indica si el servicio DHCP está habilitado o no.
Configuración automática habilitado.- Nos indica si tenemos la configuración de nuestra red en forma automática.
Vínculo: dirección IPv6 local.- Nos muestra nuestra la dirección IPv6 de nuestra máquina (en SO que lo admitan).
Dirección IPv4.- Nos muestra la dirección IP actual de nuestra máquina.
Máscara de subred.- Nos muestra cual es la máscara de subred de nuestra red.
Puerta de enlace predeterminada.- Nos muestra la IP de la puerta de enlace (normalmente de nuestro router).
Servidor DHCP.- Muestra la IP del servidor DHCP al que estamos conectados.
IAID DHCPv6.- Muestra la información sobre DHCP en la versión IPv6 (en SO que lo admiten).
Servidores DNS.- Nos muestra la IP de los servidores DNS a los que estamos conectados.

Esta información es muy importante, ya que nos permite saber la IP de nuestro equipo, la Puerta de enlace (que usaremos si queremos configurar nuestro router para entrar en él) y las DNS.

PING:

Cuando hacemos ping a un equipo (ejecutamos el comando ping) o a una dirección IP lo que hace el sistema es enviar a esa dirección una serie de paquetes (normalmente cuatro) de un tamaño total de 64 bytes (salvo que se modifique) y queda en espera del reenvío de estos (eco), por lo que se utiliza para medir la latencia o tiempo que tardan en comunicarse dos puntos remotos.

Una de las ventajas de ejecutar este comando es que los paquetes se envía atacando directamente la IP a la que dirigimos el ping, lo que hace que una de sus utilidades es comprobar la conectividad de nuestra red, ya que no están influidos por ningún controlador del sistema.

Para comprobar el correcto funcionamiento de los elementos de nuestra red podemos hacer tres ping en el orden que se especifica:



Un primer ping a nuestra IP local, con lo que comprobamos que nuestra tarjeta de red funciona correctamente (en este caso hacemos PING 192.168.1.37).



Un segundo ping a nuestra Puerta de enlace, con lo que comprobamos que nuestro equipo se comunica correctamente con nuestro router (en este caso hacemos PING 192.168.1.1).



Un tercer ping a la IP de nuestro servidos DNS, con lo que comprobamos que nuestro router se conecta correctamente con el exterior, es decir, con Internet (en este caso hacemos PING 80.58.61.250).

Para comprobar la nuestra conexiones de red podemos hacer ping a cualquier equipo de nuestra red, con lo que podemos comprobar si estamos realmente conectados a ese equipo, ya que en esta prueba no nos va a afectar ni configuraciones de Firewall (salvo que lo configuremos expresamente para no admitirlos) ni permisos de acceso al sistema, puesto que el ping se hace directamente sobre la tarjeta.

También podemos hacer PING a una dirección de una World Wide Web determinada . Por ejemplo, podemos hacer ping www.telefonica.net y el efecto será el mismo, siempre y cuando nuestro servicio DNS funcione correctamente.

Al igual que ocurre con el comando IPConfig el comando PING tiene también una serie de modificadores que en un momento dado nos pueden ser de utilidad.

Estos modificadores son:

-t
Hacer ping al host especificado hasta que se detenga.

-a
Resolver direcciones en nombres de host.

-n cuenta
Número de solicitudes de eco para enviar.

-l tamaño
Enviar tamaño del búfer.

-f
Establecer marcador No fragmentar en paquetes (sólo en IPv4).

-i TTL
Tiempo de vida.

-v TOS
Tipo de servicio (sólo en IPv4).

-r cuenta
Registrar la ruta de saltos de cuenta (sólo en IPv4).

-s cuenta
Marca de tiempo de saltos de cuenta (sólo en IPv4).

-j lista-host
Ruta de origen no estricta para lista-host (sólo en IPv4).

-k lista-host
Ruta de origen estricta para lista-host (sólo en IPv4).

-w tiempo de espera
Tiempo de espera en milisegundos para esperar cada respuesta.

-R
Usar encabezado de enrutamiento para probar también la ruta inversa (sólo en IPv6).

-S srcaddr
Dirección de origen que se desea usar (sólo en IPv6).

-4
Forzar el uso de IPv4.

-6
Forzar el uso de IPv6.





2.3 ANALIZAR EL PROCESO DE CARGA DEL SISTEMA OPERATIVO DE RED EN EL SERVIDOR

 Instalar el sistema operativo de red.

Instalar Windows 2008
                                                      
 
 
Sistema operativo de Red
Sistema que mantiene a dos o más equipos unidos a través de algún medio de comunicación (cable, aire), con el objetivo de compartir recursos (hardware y software). Este coordina la interacción entre los recursos de la red y los equipos de la red, de forma centralizada mediante un ordenador principal.
 
Roles de sistemas operativos en red.
·         Servidores: Equipados con S.O. en red. Son los encargados de proporcionar recursos a los clientes.
·         Clientes: Equipados con S.O. monopuesto. Se conectan y validan al servidor para poder empezar a trabajar.
·         Un S.O. en red normalmente es multitarea (procesa más de una tarea a la vez), ya que dispone de más de un CPU.
 
Características del sistema operativo de Red Windows server 2008
Hay algunas diferencias (unas sutiles y otras no tanto) con respecto a la arquitectura del nuevo Windows Server 2008, que pueden cambiar drásticamente la manera en que se usa este sistema operativo. Estos cambios afectan a la manera en que se gestiona el sistema hasta el punto de que se puede llegar a controlar el hardware de forma más efectiva, se puede controlar mucho mejor de forma remota y cambiar de forma radical la política de seguridad. Entre las mejoras que se incluyen, están:
 
 
·         Nuevo proceso de reparación de sistemas NTFS: proceso en segundo plano que repara los archivos dañados.
 
·         Creación de sesiones de usuario en paralelo: reduce tiempos de espera en los Terminal Services y en la creación de sesiones de usuario a gran escala.
 
·         Cierre limpio de Servicios.
 
·         Sistema de archivos SMB2: de 30 a 40 veces más rápido el acceso a los servidores multimedia
.
·         Address Space Load Randomization (ASLR): protección contra malware en la carga de controladores en memoria.
 
·         Windows Hardware Error Architecture (WHEA): protocolo mejorado y estandarizado de reporte de errores.
 
·         Virtualización de Windows Server: mejoras en el rendimiento de la virtualización.
 
·         PowerShell: inclusión de una consola mejorada con soporte GUI para administración.
 
·         Server Core: el núcleo del sistema se ha renovado con muchas y nuevas mejoras.

 


3 ADMINISTRAR LOS RECURSOS DE UNA RED

     3.1. Identificar los recursos de la red.

Es identificar en la red, impresoras, escáneres y otros periféricos; archivos, carpetas o disco completos; servicios como cuando una comparte la conexión a Internet y todo aquello que una computadora posee y puede beneficiar a las demás.
 
     3.2. Generar cuentas y grupos de usuarios.




CONFIGURACIÓN SOBRE Windows XP:


La configuración es idéntica a la anterior, lo único que varía es dónde están colocadas las cosas...


El primer paso es localizar la conexión de área local de nuestro adaptador de red en Mi PC - Mis sitios de red - Ver conexiones de red.






Abrir el diálogo Propiedades, por ejemplo, pulsando el botón derecho sobre la conexión. Buscar el protocolo TCP/IP y seleccionar el botón propiedades.



Colocar en el cuadro que aparece la configuración que estamos usando en el ejemplo, ahora para el PC 3



En windows xp, en principio, no es necesario instalar ningún elemento adicional para poder compartir recursos.

Sí que debemos colocar el equipo en el mismo grupo de trabajo que el resto para que el acceso sea más rápido. Esto lo hacemos en MI PC, Ver información del sistema, pestaña Nombre de equipo:



Para cambiar el nombre del equipo o el nombre del grupo de trabajo, pulsamos el botón Cambiar...



 
 
     3.3. Establecer niveles de seguridad.


Herramientas para la gestión de la seguridad

Se han creado mejoras para la gestión de la seguridad, como puede ser el Centro de Seguridad de Windows: El Panel de Control añade un icono de configuraciones de seguridad. Hace una serie de comprobaciones: Comprueba si Windows Firewall está activado o no, también comprueba la presencia de otros, comprueba la presencia de programas antivirus. También comprueba que las actualizaciones automáticas estén activadas.





 

 

 


Mediante el centro de seguridad puedes acceder a:

1. - Opciones de Internet: Permite personalizar el nivel de seguridad en Internet.



2. - Firewall de Windows:



3.- Actualizaciones automáticas: Permite que se active una opción para que Windows busque las actualizaciones y las descargue en el equipo.


 
     3.4. Asignar derechos y atributos a usuarios y grupos. 
 

Como denegar y otorgar permisos a usuarios

Para conocer, cambiar, asignar o quitar permisos de archivos y carpetas haz lo siguiente:
1- Clic derecho en el archivo o carpeta.
2- Clic en Propiedades y después, en la pestaña Seguridad.
3- Clic en el botón Editar para abrir la ventana Permisos.
4- Si en el cuadro Nombres de grupos o usuarios no aparece la entidad necesaria agrégala.
Selecciona el usuario o grupo y activa la casilla Permitir o Denegar en el permiso correspondiente.
Los permisos que se pueden denegar y otorgar son los siguientes:
• Control total
• Modificar
• Lectura y ejecución
• Mostrar el contenido de la carpeta
• Lectura
• Escritura
Denegar y otorgar permisos a usuarios en Windows


Denegar y otorgar permisos especiales a usuarios


Existen otra serie de permisos para usos específicos, son los llamados permisos especiales.
Para definir, ver, cambiar o quitar permisos especiales haz lo siguiente:
1- Después de abrir Propiedades y la pestaña Seguridad, da un clic en el botón Opciones avanzadas y luego en Cambiar permisos.
2- En la ventana Permisos da un clic en el nombre del grupo o el usuario y a continuación escoge Editar.
Si activas la casilla "Reemplazar todos los permisos de objetos secundarios por permisos heredables de este objeto", se aplicara la acción a todas las subcarpetas y archivos.
Los permisos especiales pueden ser los siguientes:
• Control total
• Atravesar carpeta/Ejecutar archivo
• Mostrar carpeta/Leer datos
• Leer atributos
• Leer atributos extendidos
• Crear archivos/Escribir datos
• Crear carpetas/Anexar datos
• Escribir atributos
• Escribir atributos extendidos
• Eliminar subcarpetas y archivos
• Eliminar
• Permisos de lectura
• Cambiar permisos
• Tomar posesión
Denegar y otorgar permisos especiales a usuarios en Windows


Obtener permisos de archivos propiedad de SYSTEM y TrustedInstaller


Para obtener un control total de una archivo o carpeta, necesario para hacer ciertas modificaciones en archivos del sistemas es necesario tomar posesión de ellos.
Para eso haz lo siguiente.
1- Después de abrir Propiedades y la pestaña Seguridad, da un clic en el botón Opciones avanzadas y luego en la pestaña Propietario.
2- Da un clic en Editar, selecciona en la lista de Nuevo Propietario el que te interesa, si no aparece agrégalo.
3- Activa la casilla "Reemplazar propietario de todos los subcontenedores y objetos" para hacerlo efectivo a todas las subcarpetas y archivos.
Para esto es necesario ser administrador del equipo, en ese caso se puede tomar posesión de cualquier archivo del mismo.
Obtener permisos del sistema en Windows 
 


    3.5. Compartir recursos en la red


Para compartir una impresora en la red, sigue estos pasos:

Nota: Las acciones que describe este apartado deben hacerse en el equipo que posee la impresora.
  1. Ve a Inicio, haz clic en Impresoras y faxes.

    Contraer esta imagenAmpliar esta imagen
    public/es/sbs/971955/971955_11.png
  2. Haz clic con el botón secundario del mouse en la impresora que deseas compartir y selecciona Compartir.

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    public/es/sbs/971955/971955_12.png
  3. Haz clic en Compartir esta impresora. De forma predeterminada, aparecerá el nombre de la impresora. Si lo deseas, también puedes cambiarle el nombre. A continuación, haz clic en Aplicar y luego en Aceptar.

    Contraer esta imagenAmpliar esta imagen
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    Nota: si lo deseas, puedes usar la impresora en otro equipo con un sistema operativo que no sea Windows XP. Para ello, haz clic en Controladores adicionales y selecciona el que corresponda. Recuerda que, en este caso, deberás instalar el controlador.
 
     3.6. Monitorear la red.

Con estos 12 comandos podremos monitorear nuestra red en Vista, obtener numerosa información y ayudarnos en la resolución de problema. Para ejecutarlas es necesario abrir la terminal de comandos, podemos hacer esto en Inicio > Ejecutar > CMD y presionamos Aceptar.
  • getmac – esta herramienta mostrará las direcciones MAC de los adaptadores de red conectados al sistema.
  • hostname – ¿no estás seguro del nombre de tu PC en una red? Tan solo tipea hostname y presiona Entrar.
  • ipconfig –  de acuerdo a la propia descripción de Microsoft, esta herramienta está diseñada para mostrar sólo la dirección IP, máscara de subnet y puertas de enlace (gateway) para cada adaptador TCP/IP, pero adicionalmente a enumerar estos parámetros permite opciones para renovar las opciones DNS y nuestra IP si estamos bajo un DHCP.
  • nslookup – resuelve la IP de un hostname o dominio usando DNS.
  • net – herramienta general que cubre una gran gama de funcionalidad.
  • netstat – muestra estadísticas del protocolo TCP/IP y conexiones en la red.
  • netsh – permite a los usuarios de Vista tanto ver como alterar la configuración de red de PCs.
  • pathping – es una solución intermedia que junta la funcionalidad de traceroute y ping.
  • nbtstat – una herramienta que muestra estadísticas de protocolo y conexiones TCP/IP establecidas, utilizando NetBIOS como medio.
  • ping – hace un ‘ping’ o llamado a una dirección IP o nombre de host.
  • route – manipula las tablas de enrutamiento de la red.
  • tracert –  los usuarios pueden implementar este comando para identificar problemas entre un PC local y una dirección de Red.

 
     3.7. Aplicar mantenimiento a la red.

Tareas de mantenimiento que mejoran el rendimiento

Con el tiempo, los equipos funcionan más lentamente debido a la desorganización de los archivos y al consumo de recursos por software que ya no necesitas. Microsoft Windows XP incluye herramientas para limpiar tu equipo y restablecer su rendimiento.
Antes de nada, haz una copia de seguridad de tu equipo.

Quitar programas que no utilizas

Primero, quita los programas que ya no utilices. Los programas ocupan espacio en tu equipo y algunos se ejecutan en segundo plano sin que lo sepas. Quitar los programas que no utilizas puede ayudar a restablecer el rendimiento del equipo.
 

Instalar y ejecutar software antispyware

La mayoría de los programas se pueden quitar con la función Agregar o quitar programas del Panel de control, pero los programas spyware son más difíciles de desinstalar. Windows Defender (una descarga gratuita de Microsoft) u otro programa antispyware puede detectar y quitar estos programas. Debes tener siempre un programa antispyware instalado, ya que el spyware se puede instalar automáticamente en tu equipo sin tu conocimiento. Después de instalar el programa antispyware, ejecútalo para detectar y quitar todos los programas no deseados.
 

Liberar espacio desperdiciado

Quitar los programas que no utilizas es una manera excelente de liberar espacio en disco y aumentar la velocidad de tu equipo. Otra forma de encontrar espacio en disco desperdiciado es usar la herramienta Liberar espacio.

Para ejecutar la herramienta Liberar espacio

  1. Haz clic en Inicio y luego en Mi PC.
  2. Haz clic con el botón secundario en Disco local y luego haz clic en Propiedades.
  3. En la pestaña General, haz clic en el botón Liberar espacio. La herramienta Liberar espacio tardará unos minutos en examinar tu disco.
  4. Aparecerá el cuadro de diálogo Liberar espacio. Activa cada una de las casillas de la lista Archivos para eliminar y haz clic en Aceptar.
  5. Cuando se te pida, haz clic en . La herramienta Liberar espacio empleará varios minutos en quitar estos archivos, lo que te permitirá disponer de más espacio.
    Si tienes varias unidades de disco duro, repite este proceso para cada disco duro mostrado en Mi PC.
 

Desfragmentar la unidad de disco duro

Cuando un archivo está fragmentado, el equipo tarda más tiempo en leerlo porque tiene que saltar a diferentes secciones de la unidad de disco duro. La desfragmentación mejora el rendimiento del equipo mediante la organización de los archivos. Aunque la fragmentación es una operación complicada, es muy sencillo desfragmentar el equipo.

Para desfragmentar el equipo

  1. Haz clic en Inicio y luego en Mi PC.
  2. Haz clic con el botón secundario en Disco local y luego haz clic en Propiedades.
  3. Haz clic en la pestaña Herramientas y, a continuación, en Desfragmentar ahora.
  4. Aparecerá el cuadro de diálogo Desfragmentador de discos. Haz clic en la unidad de disco duro y luego en Desfragmentar.
  5. El desfragmentador de discos estará funcionando durante al menos varios minutos, pero puede tardar varias horas. Cuando se te pida, haz clic en Cerrar.
    Si tienes varias unidades de disco duro, repite este proceso para cada disco duro mostrado en Mi PC, empezando en el paso 4.
 

Desconectar conexiones de red sin usar

El problema con las unidades de red es que Windows XP intentará conectarse a la unidad de red cuando se inicie. Si el equipo remoto no responde inmediatamente, Windows XP esperará, lo que puede aumentar el tiempo que tarda en iniciarse. Además, algunos programas intentarán conectarse a la unidad de red cuando examines archivos y carpetas. Para reducir el problema, puedes desconectar las unidades que no utilices.

Para desconectar unidades de red no utilizadas

  1. Haz clic en Inicio y luego en Mi PC.
  2. En el menú Herramientas, haz clic en Desconectar de unidad de red.
  3. Selecciona las unidades de red que ya no necesites y haz clic en Aceptar.
 
     3.8. Generación de reportes



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